⛩️Japan2025⛩️
2025-02-25
这次去得比较久,有十多天,其实行程还是挺赶的。在日本碰上了很多有趣的事情,大家都非常友善,真是太棒了!去时基本没啥计划,所以过了这么久才做完这篇笔记(其实只做了个大概)。啊累死了。友友们如果有行程之类相关的问题可以直接问我!
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4 分钟
动画时间表
动画时间表,也被称为考勤表「タイムシート」。它是一种重要的指示书,详细记录了随着时间推进的戏剧表演安排、台词的时间节点,还有拍摄中的镜头运用以及特殊效果的指定等内容。在动画制作过程中,它起着关键的基础作用。制作人员以时间表为依据,逐步制作中间画,最终完成一个个动画片段。简单来讲,动画时间表是用于传达动画制作中从上一道工序到下一道工序重要信息的表格,是动画制作不可或缺的关键工具。
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5 分钟
二次元外出指北•社恐篇•国内章
本指南专为社恐二次元爱好者在国内出行而备,务必提前准备好人民币,人民币和人民币。
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3 分钟
MyGO是否具备作家性?独特性对作品的影响
当创作者创作一件作品时,他或她独特的个性和信息会作为一种特征或风格出现在作品中。作品作为主体存在,发出个人对观众对世界的呐喊,将自己的价值和品味表现出来。 也许有人会说,动画是集体作业,不存在个人表达。但是没有组织,生产是困难的。而动画监督正是将各路人马组织在一起的关键人,在与监督的交流中,价值与思考方式才能被传达,拥有各式各样感想的人们能够连接,在监督的引导下发挥个人的才能。
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5 分钟
动画版权授权模式
授权关系图.png
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4 分钟
BanG Dream! It’s MyGO!!!!!! 专场 3DCG
皮革和涤纶材质光泽的差别,与棉质和化学纤维的色差,还有蕾丝和透明面料等。将手绘绝对无法表现出来的素材感的差别通过颜色和模型的组合来表现出来非常重要。 1.png 以及坐姿时的裙子形状和素材的伸缩性的差别等细节设定(对动画来说 3DCG会有一些看起来违和的地方,想要让观众集中注意看故事,就需要尽可能地减少这些奇怪的地方)在这些方面表现出真实感的演出也非常重要。 2.png
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5 分钟
以实际例子解释动画制作
原作:Magica Quartet(新房昭之、虚渊玄、苍树梅、SHAFT)企划:夏目公一朗、孝寿尚志、峰岸卓生、でじたろう、太布尚弘、久保田光俊、竹田青滋监督:新房昭之系列监督:宫本幸裕系列构成、剧本:虚渊玄(Nitro+)角色原案:苍树梅人物设计:岸田隆宏总作画监督:谷口淳一郎、高桥美香动作监督:阿部望、神谷智大异空间设计:剧团狗咖哩构图设计:牧孝雄美术监督:稻叶邦彦、金子雄司、内藤健美术设定:大原盛仁色彩设计:日比野仁、泷泽泉视觉效果:酒井基摄影监督:江藤慎一郎编集:松原理惠音响监督:鹤冈阳太音响制作:乐音舍音乐:梶浦由记(SME Records)音乐制作:Aniplex制片人:岩上敦宏、加藤昱夫、细川修、土居由直、金庭こず惠、丸山博雄动画制片人:岩城忠雄动画制作:SHAFT制作:Madoka Partners(Aniplex、芳文社、博报堂DY媒体伙伴、Nitro+、Movic、SHAFT)、每日放送
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13 分钟
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